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Burnoutヲタ,UnderHaleのグダグダblog. PC死亡中の為、グダグダに拍車が掛かる。

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難色マイスター

2008/06/29(日) 06:11:26

最近は息苦しくて、いつも4時5時に起きます、お早うございます。

タバコの値上がりを懸念して(早い)大量に購入したのはいいけれど、ゼーゼー喘ぐので中々吸えない。
ここ数ヵ月で体力が減ったのと、梅雨時のせいでしょうか。
頭痛薬が切れるので処方しに行くかな、もうボルタレン1日6錠でいいよ、市販薬なんて効かないから。
先生、デパスはいらない子だと思います、まぁ沢山あればそれは嬉しいんだけど。

そういう事で、箱○は起動しても音楽, N+, オブリビオン少々。
退席中が多いのは、もがき疲れて寝てる為です。
何故久しぶりにオブリビオンなのか、それはACfAのレギュレーションが、6月中旬に間に合わず、期待させる様に近日中とか言っておきながら1週間が経過し、祝日にまで時が経ってしまったから、やるゲームがないんです。
しかも6月はもう終わります。
7月まで待って漸く配信のレギュレーションが、PS3のそれと全く同じと来たのだから、やる気なんてバトルフィールドの銃声の様に遠くにありますよ。
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明日には来るの?フロムのアホっ!

2008/06/23(月) 19:09:42

そうですね、アーマードコアのレギュレーションですね。
6月中旬とか言っておいて、ギリギリ間に合ったのはPS組だけとかもうね。
土日しっかり休んで早めに頼むよ、とか言ってられない…
PS組の酷評っぷりを見てたら、遅れるぶん箱○には再調整版でも配信しろよ!と我が侭も言いたくなる。
どうせ箱○とは計算式が違うとか、ワケの解らん仕様だから大丈夫、大丈夫。

アレだけユーザーの意見を募っておきながら、こんな結果になるとは…
まぁ予想通り、フロムの思想も盛り込まれてたね。
4の時にゆっくりと培ってきたモノは一体何だったのか、再び長い期間を要してやっと形になるの?次回作に埋もれ"また"目前で足を止めるの?
先ずフロムの人はACをプレイしてるの?ACを楽しめてるの?
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灰色overdose

2008/06/19(木) 03:45:02

空になった薬のアルミ包装が、沢山ばら蒔かれて。
タバコを吸うくらい、ごく日常的な事。
何かいざこざがあれば、大量に摂る。
こんな事捌け口にしたって便所に吐いて終わり、誰かに吐き出せればいいんだけど…
今まで致死量を摂ってないのが、マゾヒストもビックリの自傷行為と言える。
我に還ってから、飲んでしまった薬を確認し、じっくりと仕打ちを受ける。
今日は軽い呼吸抑制と胃痛の様です。

ACfAのレギュレーションが6月中旬予定(笑)みたいです。
中旬って11日〜20日までの事を言うんですよ、でも予定は未定ですよねフロムさん^ ^
ユーザーの意見を取り入れた(笑)レギュレーション、早く来ないか楽しみで仕方ありませんけど。
勿論、フロム側の意思も盛り込まれた(笑)レギュレーションになるんですよね?

ニンジャガ2減速気味、武器縛りが全て完了したら、超忍を進めます。
武器縛りを進めるかが問題ですが。
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初夏の再駆

2008/06/16(月) 21:13:47

もう少し雨でも降ってくれれば、土まみれの私に潤いがもたらされるとかそんな季節、暑い。
駆けるとか言う前にウサギさんもビックリのやる気のなさ、いや…私にはそんな余裕ないのにダレてるから余計質が悪い。

何だかホルモン異常か知らないけど、ダルかったり鬱だったり、あと朝おちn(ry
噂の第三次成長期と言うヤツです。

箱○で音楽聴きながら、あぁこういうmixしてぇとか思っても、PCが御陀仏の今ではどうすることも出来ないし、その他PC関連の必要性を鈍く感じる様になってしまった私には、誰かが罪しても戻らない気が。

あとウチのCAVTが思いの外ゴミだった事が判明、やはり改善する気もなく、こんなに暑いんだからもう良いや、と来年以降も続きそうな予感。
全てに於いて来年以降も続きそうな予感。

もうダメ、社会的DQNとかになって晒し者にされた人間を偉そうに評価するくせに、自分の方が…なんか世迷言になりそうだし頭を冷やそう。
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死亡回数300超えw

2008/06/11(水) 00:38:57

ニンジャガの武器縛りやるとか言いながら、悟りの道クリアしました。

最終的な死亡回数は300回を超えるw
ダレて疲れて連打プレイに、そんな事で進められるワケもなく、ブチキレながら敵を無視すれば忍犬の評価を貰い、オマケに強化資金も足りないと波乱万丈の道でしたよ。

今回は滅却のお陰で、敵を倒し易いかわりに、数で攻めて来るから、巧く対処しないと一瞬で死ぬね。
難易度が上がると、敵の体力,攻撃力,回避率,攻撃頻度が上がるのかな?あと出てくる敵がランクアップ(紫魔神→金羽魔神)
序盤は自分の体力,攻撃力の低さから、苦戦を強いられるけど、後半はボス戦がキツくなる程度で、雑魚戦に関しては、序盤からアホみたいに相手してるので特に難しくは感じない。
こういった仕様は前作と変わらないね。

さて、超忍への道(最高難易度)が解除されたワケですが…
開幕戦を終えてからセーブして辞めたw

今度こそ武器縛りでオレツエェします。
そういえばACfAのレギュレーションが近々配信されるとか、それに飽きたら漸く超人やるかもしんない。
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