Luv Burnout NRG

BurnoutヲタであったUnderHaleによる、一貫性も生産性も無い只の反吐を発信するblog. 全面的に呟きで活動中。

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本格的にネタがないので久しぶりに写真でもうpする

2009/08/17(月) 04:24:53

醜態.jpg
スカイプの人たちに送った画像、寝起き。

アニキ.jpg
ニコニコ動画のヒーロー、アニキことビリー・ヘリントンのフィギュア。

可愛い録音機材.jpg
主に頭をナデナデする為だけに存在する録音機材、USBだからお手軽。

良し、広告対策(1月間隔のブログ更新)もしたので、また暫く姿をくらまします。
Sacred 2 + Fallout 3をガツガツプレイしていきますん、ギアーズ?何それ?w
と言っても仕事も復帰したしーとか言って昔と生活習慣変わらないよね、そんなもの。
日常徒然記事全文トラックバック数:0コメント数:2

Sacred 2 纏め

2009/08/14(金) 13:44:01

解っていそうで解っていない、エフェクト等の説明文,
気が向いたら、メモがてらの更新をしていきたいと思います。

似たような単語が飛び交い、具体的に何を指しているのかが解っていないので,
これを上げればどのように変化するか等、解らない事はぶっちゃけ山ほどあります。
ですから、多分恐らく確実に、海外PC版Wikiを見た方が詳しいのです。

私が間違って記述したりするなんてのはザラなので、自分用に成り果てる悪寒。

8/14 更新

Attributes
Skills
Potions
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Potions

2009/08/14(金) 13:42:42

Helath, Mentor, Undead Death, Recovery, Concentration の5種類存在。
そしてそれぞれに3つの大きさがあり、大きな物ほど効果が高くなっている。
効果量や持続時間は解らなかったり、難易度によって変わるので省いています。

Health Potion
自分の体力をパーセンテージ分回復する、脳筋でなくともスロットにぶっ込むべき。

Potion of the Mentor
獲得経験値を1.5倍にする、稼ぎ時で飲めばウハウハ。

Potion of Undead Death
アンデッド(ゾンビとか骸骨系)の復活時体力を、パーセンテージ分に固定する。

Recovery Elixir
炎、毒による継続ダメージを、数値分無効化する(自身の体力を元に算出してるっぽい)
RPGに良くある万能薬ではないので、スタンやその他の状態異常には効果が無い罠orz

Concentration Elixir
コンバットアーツのリチャージ時間を、パーセンテージ分短くする。
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Skills

2009/08/14(金) 13:23:26

私が取得した物のみ。
レベルはMateryを超えて恐らく200まで上げられる(自身のレベル以上には振れない為)
但しAll Skillがプラスされていれば、200の上限を超える事が可能、レッツ神様プレイ!

Concentration
全CAのリチャージ時間を短縮、発動可能なBuffの上限を2つに。
Mastery : リチャージ時間の短縮値上昇、発動可能なBuffの上限を3つに。

Delphic Arcania Focus
Delphic Arcania内のCAリチャージ時間を短縮、ペナルティを受けないCAレベルの上限を上げる。
※ペナルティ - CAレベル上限を超えてルーンを使用した場合、1レベル以下の強化になってしまう。
Mastery : リチャージ時間を更に短縮。CAレベルを幾ら上げてもペナルティが発生しなくなる。

Delphic Arcania Lore
Delphic Arcania内のCAダメージ, クリティカル率を増加、詠唱時間を短縮。
このスキルを一定値まで上げると、Modifyポイントを取得出来る。
Mastery : ダメージを更に強化。

Combat discipline
コンボに登録出来るCAを3つに増やす。
CAコンボのリチャージ時間短縮、全CAの攻撃力を強化。
Mastery : コンボに登録できるCAが4つになる。エフェクト(状態異常とか?)が強力になる。

Ancient Magic
武器を使用しないCA(要するに魔法)の攻撃力を強化、敵の魔法防御を下げる。
Mastery : 敵の魔法耐性を下げる。

Armor Lore
アーマー値の上昇、リチャージペナルティの軽減、装備レベルのブースト。
※アーマー値はOverviewにて反映されるので、インベントリで変化を見ることは出来ません。
Mastery : リチャージペナルティを更に減少させる。

Constitution
ヒットポイント上限の増加、非戦闘時の自動回復値を上昇させる。
Mastery : 戦闘時にも体力が回復するようになる。

Shield Lore
アーマー値の上昇(Armor Loreと同じ)、装備レベルのブースト。
盾の付加効果をアンロック、このスキルがないとこんな表示になる↓

UnderHale's Shield
Modifier: "Shield Lore"
Chance to find girl friend (Shield Lore)

同じ事がOffensive Skillsにも当てはまる。
Mastery : 敵の近接攻撃を防御(ダメージ半減?)する可能性の付加。

Spell Resistance
魔法耐性の上昇、魔法のクリティカルヒット回避の確率上昇。
Mastery : 魔法による継続効果時間の減少。

Bargaining
ショップで品物の原価が解るようになる(超絶インフレぼったくり乙)
商品の割引、より性能の良いアイテムがショップに並ぶようになる。
Mastery : クエスト報酬がより良い物になる。
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Attributes

2009/08/14(金) 13:23:06

Strength
近距離武器の命中率と攻撃力を上げる。
但し、ダガーとメイジスタッフは例外となる。

Stamina
コンバットアーツのリチャージを早める。

Vitality
ヒットポイントの上限と、秒間回復(リジェネレーション)の値を上昇させる。

Dexterily
命中率の僅かな上昇および、回避率の上昇。
近距離, 遠距離武器双方の攻撃力を増加させる。

Intelligence
魔法系CAの攻撃力上昇、最大攻撃値で命中する確率の上昇。

Willpower
魔法防御力の上昇、燃焼, 氷結, 毒, 弱体化に対する耐性の上昇。
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